2010-08-14

激戰2 上路

 
 A社創辦人 MIke O'Brien
 
 
[ 距離我們發表的激戰2設計宣言已有好幾月了(4/27),從那開始我們寫了很多對當今線上遊戲的一些反思~ 所有關於戰鬥系統動態事件到個人故事,透過後續的一些詳盡文章和訪談。

你現在瞭解我們對此有多熱情。在此之前,線上遊戲都有相同的格式: 同樣的升級消磨時間,清單似的獎勵,同樣的制式不變的世界,相同的任務系統,一樣的職業平衡 [神聖鐵三角]。我們深信遊戲業界應該可以做的更好。 我們要保持自己的最高標準,致力改革線上世界。

當你們讀到這些文章,我們大概已知你們的反應。[哇! 那聽起來理念很棒,但我要看到它,我才能相信。]
 
是的,因為我們將繼續說,現在我們準備上路。今天我們放出了一段影片,闡述了我們創新遊戲的理念。下個星期,我們將出席預計25萬人參觀的德國 科隆GC遊戲展,接著是兩個星期後的美國 西雅圖PAX 展。]

  
 
 
 
下面是關於試玩的概況:

你可以試玩1級的人類,或者47級的夏爾角色。第一次試玩,我們建議玩人類。你將體驗多種分支的個人故事,以及在一系列事件中,與其他玩家一起保衛人類村莊,打退正在搶劫的半人馬族。你將體驗激烈的戰鬥系統和跨職業技能組合。也有龐大的開放世界可以探索。當你對遊戲有一定的了解後,可以回頭嘗試高等級的夏爾。玩夏爾不會有很多的故事,因為我們不想讓故事花費你太多的遊戲時間。相反的,你將有一系列更寬廣的高等級技能體驗,可以參與一些大場面的史詩般戰鬥。
 
你將看到人類新首都- 神聖海岸(Divinity's Reach)的場景。那兒有很多新奇的事物等待探索。  
它是人類最終家園,你將從這裡開始你的個人故事。
 
 
跨種族職業合體技



注意到宣言影片的場景,巨大的手觸摸地面,創造了破壞強大的漩渦。那是由敵方巫師召喚出來的土系元素,在開放區域,動態事件的一部分,出現在人類故事的開始。你可能會在1級的時候與他作戰。[ 這過程就像殺了十隻老鼠。]

此外,影片中的巨大鋼鐵建物叫鋼鐵要塞(Steeleye Span),夏爾的城堡。它的巨炮可抵擋墮落的巨龍爪牙軍隊侵襲。當你玩夏爾的時候可以操縱這些巨炮!  
我們會注意到那隻巨龍,名字叫龍之主 粉碎者(The Shatterer) 。它是龍族的首領。你也可以在試玩中看到。
 
 
 
 
在試玩當天,你們甚至可以見到我們。我們很高興能夠和你們一起遊戲。我們的團隊在科隆展場和西雅圖PAX展都將全程參與。

                                                       我們希望能夠在遊戲中看到你!!
 
 

沒有留言: