風雷克之部落格
THE WHISPERING SQUARE OF WINDRIKEY
2010-06-24
血色鐮月
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月暮輕波緩如靜 能者闕佚東山志 拾塵侍武戴殘甲 兵刃殺戮民慟怛 ...
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2010-06-17
激戰 2 開發者日誌: 雛型3
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戰鬥 * 影片中的戰士快速秒怪,其實是一個高等角色對低等怪的戰鬥,為的是呈現流暢感的特效。 * 並無仇恨值的設計。技能不能提升或降低怪的AI攻擊。 * 肉盾型Tank在激戰2 能夠承受大量傷害,並擁有一些防護技保護隊友降低傷害。定義為重裝甲、HP多的防護戰士。 ...
2010-06-13
東風箭 攝爾果
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2010/6/12 週六 晚間9:30 在出完戰承ZM、ZB盟團,突然想來個爾果團. 趁此機會把前陣沒打完的精英副本處理掉. 在盟頻招集玩家,來了5.6位,就花了半小時在喊... 等待席間,有人邀聖域的淺藍薰衣草來助陣...風雷[連哄帶騙]把一行人傳送至爾果... ...
7 則留言:
2010-06-12
激戰 2 開發者日誌: 天賦系統
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遊戲設計師 Ben Miller介紹天賦系統( Traits) 的特質 專長所選擇事物的優勢,修飾技能和屬性的利器。 天賦精通將扮演技能組合時的關鍵角色。 取得天賦 透過完成散布在世界各處的職業任務,你可以獲得天賦。比方: 你走進了一個酒吧,說服一個陌生人告訴你有關...
2010-06-11
戰鬥天賦
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本篇源自 178遊戲網文 http://xin.178.com/201006/70333696188.html 知名遊戲網媒Massively 對首席設計師Eric Flannum 進行專訪,並且以[戰士職業] 和 [天賦系統]為主要提問,以下是專訪內容: 記...
2010-06-10
激戰2 戰士格鬥影片
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除了可使用傳統武器 劍 斧 鎚,還新添弓與步槍. 亦保留怒氣 戰嚎 態勢與一個動作連續技. 影片中戰士各自攻防 人類男戰 剖臟 (Eviscerate) 夏爾男戰 重踏 (Stomp) 人...
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