風雷克之部落格
THE WHISPERING SQUARE OF WINDRIKEY
2010-08-30
激戰2 開發者日誌: 雛型8
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動態事件與個人故事 * 激戰2 與 激戰1 最大的不同之處是,前者擁有不斷變化的動態事件系統,而激戰1 比較缺乏這種持續變化的元素。 * 在開放區域玩家遇到正在進行的事件,可選擇處理或無視。事件的成與否將持續,玩家的舉動影響很大。 此事件鏈 (蝴蝶效應) 以循環模式在發...
2010-08-26
激戰2 亡靈大師影片
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激戰2的死靈以吸取生命作為能源,化黑暗之力使敵人畏懼與拯救隊友的血泉. 召喚不死僕從為護衛,並以強大印記驅逐不速之客. 影片中死靈各自施展 阿蘇拉死靈 末日 (Doom) 眾死靈 死亡掌握 (Grasping D...
2010-08-25
激戰2 科隆展花絮2
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本屆GC展 (GamesCom Award 2010) 一共由六大獎項構成,其中線上遊戲項目的候選名單中, 包含 激戰2 ( Guild Wars 2) 、星際大戰: 舊共和國 (Star Wars The Old Republic) 、魔獸世界: 浩劫與重生 (Wo...
2010-08-22
激戰2 科隆展花絮1
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轉載 試玩現場拍圖 這是試玩模式,初始模板。經過玩家反應,存在許多瑕疵(BUG),待官方修改。 種族選單 (玩家選了人類)
2010-08-21
最佳線上遊戲 激戰2
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我們很高興聽聞激戰2 獲得德國科隆展 [最佳線上遊戲獎]的殊榮!! 幾個月來,官方陸續在部落格發文 闡述製作理念與接受網媒的訪談,慢慢讓激戰2的雛型浮出. 一開始的平面文字到近期的宣傳片再到此次的試玩 (Demo) ,讓玩家對激戰2 從2D資訊轉化為3D思路. 激戰2 ...
2010-08-20
激戰2 試玩總輯
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激戰2 德國科隆展 由玩家 紫陽月讀整理 在人物選角方面,激戰2 這次做出了非常複雜的設定。 首先你必須選你的種族,每個種族有各自的故事以及主城。 (試玩時只釋放人類與夏爾的試玩) 再來必須選擇性別,接下來職業,有八種不同的職業,目前只放出四種: 分別是 ...
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