2007-08-30

激戰商品回顧總覽





激戰首部曲.阿斯卡隆戰記


‧ 激戰【首部曲】無限暢玩序號卡一張 
  (序號儲值有效期限至2007/12/31;在本遊戲營運期間,可無限制進入購買的遊戲版本進行遊戲無需再付費)
‧ 激戰主程式雙光碟 
‧ 激戰全面教戰手冊
‧ 激戰百分百戰略地圖海報 
‧ 激戰背景音樂光碟 
‧ 激戰限量明信片
‧ BenQ硬體商品折價券


故事劇情
首部曲故事描述了泰瑞亞- 阿斯卡隆在災難中毀滅了成為一片死城居民們流落他方王室也不例外但不表示這座歷史悠久的城堡就就如此荒廢,至少在魯瑞克王子的心中有希望在燃燒和平的時代一眨眼就成為了過去,美好的時光還在王子的心中閃耀,這讓王子光復國家的决心更加堅定了。

在一個充滿劍與魔法力量的中古世界泰瑞亞(Tyria)中,世界分為四大區域:
●阿斯卡隆(Ascalon):曾經是世界最大王國所在地,被北方蠻族侵略後,目前只剩下廢墟及一些倖存的城鎮。
●北方的席娃山脈(Northern Shiverpeaks):終年被冰雪覆蓋的極北山脈,地底有著許多矮人建造的地下通道,兇猛的蠻族也出生於此。
●科瑞塔(Kryta):氣候溫和的熱帶天堂,風景優美。
●梅古瑪叢林(Maguuma Jungle):被叢林覆蓋,危機四伏的地區。
玩家將從阿斯卡隆(Ascalon)開始探索這個神奇的世界,進而尋找志同道合的伙伴創立公會互相合作與競爭。





激戰二部曲.盟與敵


‧ 【首部曲】+【二部曲】主程式三光碟 
‧ 【二部曲】全面教戰手冊
‧ 【首部曲】+【二部曲】地圖海報
‧ 【首部曲】+【二部曲】無限暢玩序號卡一張 (加贈【首部曲】無限暢玩資格) 
  (序號儲值有效期限至200712/31;在本遊戲營運期間,可無限制進入您購買的遊戲版本進行遊戲無需再付費)
‧ 新職業超華麗特殊舞步 (虛擬效果)(此虛擬效果使用至遊戲服務終止)


故事劇情
凱珊大陸位於泰瑞亞大陸南方,是一個擁有多元民族的聯合帝國。兩百年前,凱珊帝國有一位力量非常強大的武士白影田勝,他一心一意想要謀奪凱珊帝國成為統治者,於是費盡心思接近皇帝,而他優秀的能力也馬上獲得皇帝的賞識,成為皇帝身邊最親近的貼身侍衛。
身為御前侍衛,他每天跟隨在皇帝身邊,終於找到一個機會刺殺了凱珊皇帝,然而,他統治帝國的心願來不及實現,不久後他就被凱珊帝國的諸侯們所召集的勇士制服,為了討伐白影田勝,凱珊帝國也犧牲了許多英勇的壯士。
白影田勝被制裁時,他悽厲又充滿恨意的哀嚎石化了陸地上的森林,也讓海洋變成了碧玉,徹底改變了凱珊大陸和鄰近國家的風光景緻,他在臨死前發下重誓,總有一天,他會重回凱珊復仇。
200年後,從各種不正常的跡象看來,白影田勝的亡魂已經重回凱珊大陸並一步步造成帝國的浩劫,玩家在遊戲中正是扮演著阻止白影田勝、挽救凱珊大陸的英雄。





激戰三部曲.黑暗逆襲

























‧ 激戰【三部曲】主程式DVD光碟
‧ 激戰【三部曲】遊戲背景音樂光碟
‧ 激戰【三部曲】全面教戰手冊
‧ 激戰【三部曲】百分百戰略地圖海報
‧ 激戰快速鍵功能表 
‧ 激戰【三部曲】無限暢玩序號卡一張
     (序號儲值有效期限至2007/12/31;在本遊戲營運期間,可無限制進入購買的遊戲版本進行遊戲無需再付費) 
‧ 新職業超華麗特殊舞步—
     僅限購買【激戰三部曲無限暢玩包線上販售限定版】獨家贈送 (此為新職業虛擬效果,必須在序號儲值後,創立三部曲新增職業--神喚使或聖言者,並輸入指令「/dancenew」,即可觀賞炫目的獨特舞蹈;虛擬效果,使用至遊戲服務終止)


故事劇情
「黑暗逆襲」的故事發生在擁有“日耀之地”美譽的伊洛那大陸上,如同“日耀之地 ”的稱號般,諸神眷顧著伊洛那這塊土地,但諸神的敵人們卻蟄伏於暗處以逃避諸神的監看。
在人們所知的世界外,邪惡勢力正在黑暗中蠢蠢欲動,密謀著在背地裡操縱凡間,無所不用其極的利用各種方法侵襲這個世界。時至今日,文明的國家只崇尚五真神, 但有一群異教徒卻暗地追隨著他們口中的第六位神祇,一個久遠前失勢的神祇。

異教徒們深信這個傳說:千年前,異教徒的精神先驅瑪
骨奈族,在伊洛那北方有過一場悲壯的戰役,其威力將平原橫掃成荒原,也就是現在為人所知的水晶沙漠。當時瑪骨奈族仗著第六位神祇所賦予的力量,興風作浪,摧毀神殿,褻瀆聖所和屠殺生靈。儘管有強大的神力作後盾,瑪骨奈族最後還是難逃被殲滅的命運,傳說這 第六位神祇最終被監禁於苦痛地域。


如今一些智者注意到某些徵兆顯示,這個墮落之神也許會回到世界來再次興風作浪。即使祂的名字已經從所有歷史卷軸、紀念碑上被抹去,但一切並未因此而畫上句點,祂忠實的僕人們已經磨亮刀器、勤練咒語,準備迎接這個被眾人遺忘和摒棄的神祇。他們始終相信,正如黑夜緊隨著白晝降臨,『祂』終究會回到世上,瑪骨奈一族帶著順從邪惡強大力量的意志,耐心的等待黑暗逆襲的那天。






激戰間奏曲 - 極地之眼



故事劇情
主要發生在從未探索過的首部曲「泰瑞亞大地」,包括席娃山脈、夏爾的家鄉、灰暗沿岸、還有連結地表下深處的地層,也將會發現深受玩家喜愛的小女孩「關」的後續發展;過去《激戰》中,玩家幾乎都在故事中沿著同一個劇情主線發展,但《極地之眼》提供更多個人化的選擇,任何一個決定都可能改變劇情的發展,玩家將能玩出屬於自己的遊戲

此外新資料片完全是為了現存的高等角色(20 級)設計,研發也著重在 RPG 任務的多樣化與樂趣,將提供玩家更多個人化的選擇;玩家將可在新資料片中預見《激戰 2》的全新種族與全新劇情,並能透過獨特紀念碑將《激戰》成就帶往《激戰 2》中。

在《激戰間奏曲:極地之眼》中,玩家將能體驗 18 個大型的地層任務、150 種全新技能、10 種全新英雄、40 種全新防具,以及更多的新道具、新武器與新頭銜。



2007-08-07

8/31 擦亮全世界的眼






開拓你的世界...
【激戰間奏曲 極地之眼】是首部曲阿斯卡隆戰記那片泰瑞亞大地之後的年代所發生的故事。在【極地之眼】中,處處都是高等級的挑戰,只有那些曾擊敗白影、曾對抗亞霸頓的英雄們可以面對這次的挑戰!


新種族與舊敵人
在【極地之眼】中玩家們將可以遇見兩個新種族:魔法之師『阿蘇拉』以及好強英勇的『諾恩』,當然在這次矮人與地底下的新邪惡勢力對抗的戰役中,那個曾令人類狠得牙癢癢的夏爾,也將再度現身!


進入深處
【極地之眼】更加入了多地層的設計。為了揭開邪惡勢力的真面目,獲取對抗它的神兵利器,玩家們將進入18層…層層緊扣的地層,從那裡找出線索與新武器。在這次的地層中,你將面對的是你從來沒有感受過的的挑戰!


你可以成為傳說的一部份...
英雄總是在衝突中成長在戰役中老練。英雄就像是歷史中的一盞明燈,指引著後人勇敢面對他們時代的挑戰。《激戰》首部曲、二部曲、三部曲以及極地之眼,將在《激戰2》中留下長遠的記憶。
你在《激戰》中的所有努力與成就,將可以透過【極地之眼】的紀念碑流傳千古。在《激戰2》來臨時、你的紀念碑將可以讓後代子孫繼承一些獨有的權利:可以獲取特別的頭銜、可以有英雄或是寵物的陪伴、可以有特別的外衣與武器。這些被繼承的物品將是獨特的,除了透過【極地之眼】的紀念碑外,玩家將無法從其他管道獲得。
 


2007-08-06

激戰概說











激戰是一個不想讓玩家執著在「練功」的遊戲。

很多人聽到激戰最高等級只有20級,馬上就懷疑,那20級以後要玩什麼?

在RPG部分,激戰是以「解任務」和「收集技能」為取向的遊戲,但是他的任務並不只是叫你跑腿、收集東西、打怪物而已,他還有很多人性化的劇情,例如:跟蹤怪物去找到怪物的巢穴、幫忙找回公爵女兒的骨灰、運送軍隊的糧食......很多很多的任務,而且種類豐富讓人樂在解任務中,而不是叫玩家不斷重複同樣的動作。

此外,激戰的每個角色可以學到約150個技能,這些技能是不限等級的,只要學到了就馬上可以使用,學會的技能越多,可以使用的技能選擇也越多,因此,解任務學技能,或是賺錢買技能都是很有趣的地方,其實20級約在遊戲中間階段的地圖就差不多升到20級了,可是20級以後還是會繼續累積經驗值,你每次「升級」雖然等級沒有提升,卻可以得到一個技能點數,技能點數就可以去買技能,因此,20級以後不會沒有事情作喔,反而因為已經20級了,解後面的任務也更得心應手了,因為他越後面的任務難度越高,怪物也越強,20級以後才是真正冒險的開始呢!

還有啊~~激戰的大地圖一開始是被雲霧遮蔽的,只有你走過的地方,地圖上的雲霧才會慢慢散開,之後你走過的地點都可以直接利用大地圖飛過去,節省很多交通的時間,所以,「開地圖」也是很好玩的地方,看著自己走過的地圖越來越大,就很有成就感。

在PVP模式中,只要你學會的技能都會永遠被保留在帳號裡,即使你把角色刪除了,下次你再創同樣的職業,還是會有已經學會的技能,而且PVP角色馬上可以選擇最好的武器裝備,雖然技能一開始只有預設8個,可是慢慢收集之後,有越來越多技能可以運用,然後去跟別人打PVP真的超級好玩的!

就算你RPG那邊只有1級也可以直接去玩PVP喔,因為PVP的角色一創就是20級,他的重點不在等級,而是技能,你要在150個技能裡,每次只能挑8個出去打仗,怎麼搭配技能真的很重要,如果有固定一起組隊的PVP戰友,還可以一起討論戰術,打PVP真的會上癮喔!

我覺得激戰是20級以後才好玩,因為20級以前只想著要快點20級,都一直在解任務升級,不然好像比別人差一截,等到20級以後就可以專心體會解任務的樂趣、玩PVP、收集技能、研究裝備....,比起每次上線就是打怪練功打寶的遊戲好玩多了!

激戰不是橘子的,是吉恩立代理的唷,嚴格來說,激戰這個遊戲因為是全世界同一伺服器,所以完全是由美國管的,吉恩立指示負責台灣的代理權,但是遊戲管理還是在美國喔,聽說美國的ArenaNet對遊戲的管理是很嚴謹的,我玩到現在是覺得很不錯! 



此外這遊戲上限20等的另一個原因是因為遊戲比較重視玩家之間的對戰~這點從名子上就可以了解了.Guild War 工會戰爭~另外遊戲任務很多.20等以後能繼續解任務.打寶.不過為了不讓裝備成為雙方對戰間獲勝的主要因素,對於裝備的種類並沒有太多種(防具).或是參加對戰.除了跟台港澳玩家外,也可以跟國外玩家比賽如:歐洲.美國.日本.韓國.在接下來2部曲中還會開放更多內容.新增最重要的遊戲系統為「陣營對戰系統」,玩家在遊戲中可選擇加入「勒克森」或「庫茲柯」陣營。「勒克森」及「庫茲柯」是凱珊大地上兩大諸侯文化,一直以來這兩大諸侯為了爭奪領土及資源的控制權,而立下了仇恨歷史的開端,這兩股諸侯文化在凱珊大帝遇害後,即展開永不和解的仇恨戰爭。玩家在二部曲搶先玩裡,可以選擇創造二部曲的遊戲角色,並透過NPC選定你要加入的陣營,NPC將傳送玩家到所屬的諸侯勢力首都,玩家即可透過『對戰任務』,為自己的陣營贏取榮譽值,榮譽值可用來擴展領土和資源的控制權。
 

2007-08-03

GM在我家






今日傍晚5:00時幫會員解完任務回大聽時,驚見官方GM P小編在我們GWGP大聽.

回神後發現她是送迷你寵物來給安娜森.
安納森先前參加[挑戰困難任務]
,獲得官方贈送的迷你寵物兩隻. 小編今日充當宅急便送貨到府,嘎嘎.

P小編是6級死靈.