2021-12-31

FOR THE LEGION !


Covid-19 肆虐近兩年各行各業都受到影響能看到各位遊玩的身影對這遊戲的羈絆
風雷甚感欣慰!
2021的最後一天準備迎接另一年的到來除了對新資料片期待前往凱珊大陸道路不遠了
將近10年的遊戲前景只想說兩個字 "守成"


對GWGP來說~
常規出團持續不變
每週一夜間的GM公會任務週三固定的SM區域副本、FOTM迷霧副本還有假日Dungeons舊副本完成Bounties懸賞告示以及競技方面組隊支援
多使用公會聊天室的功能來發揮更大效用

對遊戲來說~
除了不可逆的網路與延遲問題風雷儘可能照著公會週表出團
固定六夜間分配給激戰1日則留在激戰2
1. 一代時段是夜間8:30到10:00間有會員上來就一起玩ZMZB戰承任務一人時打打JQ陣營戰也接受玩家提出請求出團
2. 激戰2的固定行程有限時間內也開放預約特別團例如DRM巨龍響應任務成就團或回鍋解劇情的火力打擊
遇到卡關風雷鼓勵玩家自助參照維基百科自行中譯獲得解答遊戲內一些詞眼或英文術語可以在遊戲與聊天室提問

從公會角度我們做出些調整~
1. 超過半年沒上線將被"請出"以往九個月期限現在縮短時間長期無法上來的會員留意這條會規變化
2. 新進人員在入會那刻起收到的邀請函就已明白載入公會屬性與出團時段我的BLOG也有相關篇幅說明想要有"參與感"的會員,歡迎配合時間一起玩。公會傾聽玩家心聲與作出相對應之互動!
3. 玩家之間的糾紛不涉及公會名譽無中生有之毀謗造謠底線都交由玩家自行和平解決
只要不逾越風雷一律不介入也不方便處理

出團新制聲明~
欲參加出團或有預約者請提早上來方便組隊
舉個例子SM在8:30開放喊人8:40出發這意味著有約定的人"8:30前"人在遊戲上讓我組到您確保預約權利萬一時間到人又不見蹤影,很抱歉位子給其他人頂替了
這機制適用其他種類喔
風雷的感受是,您一人遲到十分鐘對整個團隊行程延後會有惡評產生謝謝理解

戰場聯盟敲鐘~
儘管世界戰場整合系統現在亂七八糟但我們有感受到官方有動起來在解決問題
以往創帳號系統都要求選擇一個Server位置也就我們說的伺服器隨著聯盟進入T2T3階段測試之後想要換位置的人先暫緩別浪費寶石轉服戰場改革已在路上
日後戰場新制需要各位選擇出自己的戰場公會到時請思考
GWGP從來不是為戰場而生也非戰場長駐公會

結語~
距離新資料片出現已不到三個月期待新SM挑戰模式、EoD二轉職、划船釣魚、砲龜坐騎、解凍的石化森林,以及寂靜之海日出與日落!
這段等候時間建議大家把回鍋解劇情的各區指定成就解一解拿一下三代基底也好
有解有機會喔


2021-12-25

冬慶巡禮2021




有鑑於部落格一直以來對於節慶區塊,都只有情報預告文,輕描淡寫略過,少有分享遊玩與心得,實在有待補強之處.
我不是節慶能手或成就高手,所以藉由參與活動,把當時記錄下來而已.
對於小腦袋的理解能力,望加體諒.
以下是今年聖誕冬慶(Wintersday)的玩耍情況,
謝謝一起出團的戰友們!

2021-12-12

凱珊韓風


物換星移時光轉換
激戰1 凱珊是東洋風激戰2 凱珊則是高麗風



身著"明光鎧"的人類武士
韓國舊時曾是明朝臣屬受中國影響



身著韓服的希爾瓦里士族頭戴"黑笠"非常明顯韓風



內城女官背後疑似"景福宮"建築



A社這次製作資料片 巨龍末日
想必招募許多韓籍設計師
韓國從家電遊戲文化向世界滲透展示其軟實力
包含凱珊文字都在暗示



為此大量新增朝鮮族臉譜或東北人種這種置入性行銷真是高招



身著韓軍服的夏爾工程兵旁有翡翠機甲整個資料片都蓋滿韓風風雷要吱吱叫了 !



這也是沒法的是事A社早在2005年就被南韓NC社收購只是當時A社仍保有開發自主權
現在呢連製作都被NC社人員給把持時空不同了
各位還記得資料片預告嗎再次滿滿泡菜味風雷有點意見 !



嫌歸嫌看在砲龜面子上還是要工商一下
明年的資料片歡迎來玩哈哈 !

2021-12-07

聯盟測試節錄



世界戰場整合系統 第二階段正進行中(12/4 - 12/11),尚有多個匹配問題發生. 
聯盟廣義來說,是多個公會組成戰場同盟,聯盟打聯盟概念,激戰1那個就屬同盟公會.
依舊問題一堆,這次不延了,決定錯到底,讓玩家測試.
以下收集玩家的感想,參考參考 ~


會員 Carpenter Albert的評語
剛測試完自己戰場在公會頻道好友名單所顯示的位置會和實際位置,以及選擇的戰場BL位置都不同ZZZ.


會員 赤木的評語
還在分T1 T2 T3 T4,已經是黑人問號,這次根本是亂分,隨便把所有公會都分一個戰鬥,
連我的單人倉庫公會都有分到. 
所以時區極混亂,都不知道什麼時間有人.
然後公會亂分,向心力極差,一堆人都只是在閒逛.
理想: 全時區都有足夠的人.
現實: 你沒辦法知道什麼時候有人,就算有人,只有很少人...
這次測試的結果只有戰~場~服~沒~當~機~耶~ ...


會員 xwei的質疑
wvw測試雖然開場十分鐘踢人重置,但是還是堅持下來了,完全不知道大號在的服究竟有哪些公會看上去是EBG \ MAGI \ PB \ WAR \ CC \ DAVY之類的,還有誰在嗎? 
主要這樣我更難搞清楚匹配了那些公會最近沒什麼時間打戰場,本來想藉機多跟幾個公會看看的.
這次測試究竟是聯盟公會都在一起? 還是只有公會成員在一起? 公會聯盟是打散的?
美服正常時間reset的,只是開場不久重置了一次,那就是說這次那些預組建的聯盟並沒有在一起,公會是隨機匹配的咯.


會員 SLDUNG的建言
他們怎麼不能做類似一起組排隊的系統,像LoL那樣,就不會沒人了啊!


玩家 kankan的期待
第一階段是測試分組,之後可以組聯盟的話,時區問題就會解決吧.


會員 xwei的建言
理想應該是全時區都有公會. 散人按匹配機制分,再死的時段,缺的永遠都是Pin,哪怕被人清光了地圖,去Ppt撿漏拿回來也行. 
我覺得一個500人的聯盟,理想狀態是保證每個時區有個Pin,這樣一個team裡面哪怕有幾個聯盟,也不至於撞大運,出現一個時段排隊一百年,一個時段只有路人閒逛的狀況.


風雷個人心得
歐服那邊一開始也出現配置問題,美服等到凌晨快1:30才跟進測試.
正常情況下,勾選戰場公會者一起玩,您勾哪個就會與有勾選相同公會會員一起作戰.
嚴格來說,聯盟還談不上. 
之前說過測試分多階段,目前只是第一階,讓玩家以公會身分去打而已.
系統界面也還不成熟與完善,須改進多多,包含玩家所提出的出戰公會參數也未顯示.
沒執行應要有的公會匹配機制,官方需要再努力.
我們就當成觀察者角度去測試,去監督,然後回報.

原本有勾選戰場公會者,進去還是沒在自己公會上出戰,而是被分到不相干不認識的公會.
所以匹配還是有大問題,官方決定硬幹了.
剛已說過,這是第一次"常規"測試,畢竟已連續延2次,這次如果再延,玩家會生氣,哈哈!

最後想說,
[ 改革尚未成功,聯盟繼續努力! ]


戰場聯盟測試依舊是三方會戰 
伺服器名都被聯盟名字取代了