2021-12-31

FOR THE LEGION !


Covid-19 肆虐近兩年,各行各業都受到影響,能看到各位遊玩的身影,對這遊戲的羈絆,
風雷甚感欣慰!
2021的最後一天,準備迎接另一年的到來,除了對新資料片期待,前往凱珊大陸道路不遠了。
將近10年的遊戲前景,只想說兩個字 "守成"。


對GWGP來說~
常規出團持續不變。
每週一夜間的GM公會任務,週三週五週日固定的SM區域副本、FOTM迷霧副本,還有假日Dungeons舊副本、完成Bounties懸賞告示,以及競技方面組隊支援。
多使用公會聊天室的功能,來發揮更大效用。

對遊戲來說~
除了不可逆的網路與延遲問題,風雷儘可能照著公會週表出團。
固定週二週四週六夜間分配給激戰1,週一週三週五週日則留在激戰2。
1. 一代時段是夜間8:30到10:00間,有會員上來,就一起玩ZMZB戰承任務,一人時打打JQ陣營戰,也接受玩家提出請求出團。
2. 激戰2的固定行程,有限時間內,也開放預約特別團,例如DRM巨龍響應任務成就團或回鍋解劇情的火力打擊。
遇到卡關,風雷鼓勵玩家自助,參照維基百科,自行中譯獲得解答。遊戲內一些詞眼或英文術語,可以在遊戲與聊天室提問。

從公會角度,我們做出些調整~
1. 超過半年沒上線,將被"請出"。以往九個月期限,現在縮短時間。長期無法上來的會員,留意這條會規變化。
2. 新進人員在入會那刻起,收到的邀請函,就已明白載入公會屬性與出團時段,我的BLOG也有相關篇幅說明,想要有"參與感"的會員,歡迎配合時間一起玩。公會傾聽玩家的心聲與作出相對應之互動!
3. 玩家之間的糾紛,不涉及公會名譽,無中生有之毀謗造謠底線,都交由玩家自行和平解決。
只要不逾越,風雷一律不介入,也不方便處理。

出團新制聲明~
欲參加出團或有預約者,請提早上來,方便組隊。
舉個例子,SM在8:30開放喊人,8:40出發,這意味著有約定的人,"8:30前"人在遊戲上,讓我組到您,確保預約權利。萬一時間到,人又不見蹤影,很抱歉,位子給其他人頂替了。
這機制適用其他種類喔。
風雷的感受是,您一人遲到十分鐘,對整個團隊行程延後,會有惡評產生,謝謝理解。

戰場聯盟敲鐘~
儘管世界戰場整合系統現在亂七八糟,但我們有感受到官方有動起來,在解決問題。
以往創帳號,系統都要求選擇一個Server位置,也就我們說的伺服器,隨著聯盟進入T2T3階段測試之後,想要換位置的人先暫緩,別浪費寶石轉服,戰場改革已在路上。
日後戰場新制,需要各位選擇出自己的戰場公會,到時請思考,
GWGP從來不是為戰場而生,也非戰場長駐公會。

結語~
距離新資料片出現已不到三個月,期待新SM挑戰模式、EoD二轉職、划船釣魚、砲龜坐騎、解凍的石化森林,以及寂靜之海日出與日落!
這段等候時間,建議大家把回鍋解劇情的各區指定成就,解一解。拿一下三代基底也好,
有解有機會喔。


2021-12-25

冬慶巡禮2021




有鑑於部落格一直以來對於節慶區塊,都只有情報預告文,輕描淡寫略過,少有分享遊玩與心得,實在有待補強之處.
我不是節慶能手或成就高手,所以藉由參與活動,把當時記錄下來而已.
對於小腦袋的理解能力,望加體諒.
以下是今年聖誕冬慶(Wintersday)的玩耍情況,
謝謝一起出團的戰友們!

2021-12-12

凱珊韓風


物換星移,時光轉換。
激戰1 凱珊是東洋風,激戰2 凱珊則是高麗風。



身著"明光鎧"的人類武士。
韓國舊時曾是明朝臣屬,深受中國影響。



身著韓服的希爾瓦里士族。頭戴"黑笠",非常明顯韓風。



內城女官。背後疑似"景福宮"建築。



A社這次製作資料片 巨龍末日
,想必招募許多韓籍設計師。
韓國從家電、遊戲、文化,都向世界滲透,展示其軟實力,
包含凱珊文字都在暗示。



為此大量新增朝鮮族臉譜或東北人種。這種置入性行銷,真是高招。



身著韓軍服的夏爾工程兵,旁有翡翠機甲。整個資料片都蓋滿韓風,風雷要吱吱叫了 !



這也是沒法的是事,A社早在2005年就被南韓NC社收購,只是當時A社仍保有開發自主權,
現在呢,連製作都被NC社人員給把持,時空不同了。
各位還記得資料片預告嗎,再次滿滿泡菜味,風雷有點意見 !



嫌歸嫌,看在砲龜面子上,還是要工商一下,
明年的資料片,歡迎來玩,哈哈 !

2021-12-07

聯盟測試節錄



世界戰場整合系統 第二階段正進行中(12/4 - 12/11),尚有多個匹配問題發生. 
聯盟廣義來說,是多個公會組成戰場同盟,聯盟打聯盟的概念,激戰1那個就屬同盟公會.
依舊問題一堆,這次不延了,決定錯到底,讓玩家測試.
以下收集玩家的感想,參考參考 ~


會員 Carpenter Albert的評語
剛測試完自己戰場在公會頻道好友名單所顯示的位置會和實際位置,以及選擇的戰場BL位置都不同ZZZ.


會員 赤木的評語
還在分T1 T2 T3 T4,已經是黑人問號,這次根本是亂分,隨便把所有公會都分一個戰鬥,
連我的單人倉庫公會都有分到. 
所以時區極混亂,都不知道什麼時間有人.
然後公會亂分,向心力極差,一堆人都只是在閒逛.
理想: 全時區都有足夠的人.
現實: 你沒辦法知道什麼時候有人,就算有人,只有很少人...
這次測試的結果只有戰~場~服~沒~當~機~耶~ ...


會員 xwei的質疑
wvw測試雖然開場十分鐘踢人重置,但是還是堅持下來了,完全不知道大號在的服究竟有哪些公會. 看上去是EBG \ MAGI \ PB \ WAR \ CC \ DAVY之類的,還有誰在嗎? 
主要這樣我更難搞清楚匹配了那些公會. 最近沒什麼時間打戰場,本來想藉機多跟幾個公會看看的.
這次測試究竟是聯盟公會都在一起? 還是只有公會成員在一起? 公會聯盟是打散的?
美服正常時間reset的,只是開場不久重置了一次,那就是說這次那些預組建的聯盟並沒有在一起,公會是隨機匹配的咯.


會員 SLDUNG的建言
他們怎麼不能做類似一起組排隊的系統,像LoL那樣,就不會沒人了啊!


玩家 kankan的期待
第一階段是測試分組,之後可以組聯盟的話,時區問題就會解決吧.


會員 xwei的建言
理想應該是全時區都有公會. 散人按匹配機制分,再死的時段,缺的永遠都是Pin,哪怕被人清光了地圖,去Ppt撿漏拿回來也行. 
我覺得一個500人的聯盟,理想狀態是保證每個時區有個Pin,這樣一個team裡面哪怕有幾個聯盟,也不至於撞大運,出現一個時段排隊一百年,一個時段只有路人閒逛的狀況.


風雷個人的心得
歐服那邊一開始也出現配置問題,美服等到凌晨快1:30才跟進測試.
正常情況下,勾選戰場公會者一起玩,您勾哪個就會與有勾選相同公會會員一起作戰.
嚴格來說,聯盟還談不上. 
之前說過測試分多階段,目前只是第一階,讓玩家以公會身分去打而已.
系統界面也還不成熟與完善,須改進多多,包含玩家所提出的出戰公會參數也未顯示.
沒執行應要有的公會匹配機制,官方需要再努力.
我們就當成觀察者角度去測試,去監督,然後回報.

原本有勾選戰場公會者,進去還是沒在自己公會上出戰,而是被分到不相干不認識的公會.
所以匹配還是有大問題,官方決定硬幹了.
剛已說過,這是第一次"常規"測試,畢竟已連續延了2次,這次如果再延,玩家會生氣,哈哈!

最後想說,
[ 改革尚未成功,聯盟繼續努力! ]


戰場聯盟測試依舊是三方會戰 
伺服器名都被聯盟名字取代了