2021-12-07

聯盟測試節錄



世界戰場整合系統 第二階段正進行中(12/4 - 12/11),尚有多個匹配問題發生. 
聯盟廣義來說,是多個公會組成戰場同盟,聯盟打聯盟概念,激戰1那個就屬同盟公會.
依舊問題一堆,這次不延了,決定錯到底,讓玩家測試.
以下收集玩家的感想,參考參考 ~


會員 Carpenter Albert的評語
剛測試完自己戰場在公會頻道好友名單所顯示的位置會和實際位置,以及選擇的戰場BL位置都不同ZZZ.


會員 赤木的評語
還在分T1 T2 T3 T4,已經是黑人問號,這次根本是亂分,隨便把所有公會都分一個戰鬥,
連我的單人倉庫公會都有分到. 
所以時區極混亂,都不知道什麼時間有人.
然後公會亂分,向心力極差,一堆人都只是在閒逛.
理想: 全時區都有足夠的人.
現實: 你沒辦法知道什麼時候有人,就算有人,只有很少人...
這次測試的結果只有戰~場~服~沒~當~機~耶~ ...


會員 xwei的質疑
wvw測試雖然開場十分鐘踢人重置,但是還是堅持下來了,完全不知道大號在的服究竟有哪些公會看上去是EBG \ MAGI \ PB \ WAR \ CC \ DAVY之類的,還有誰在嗎? 
主要這樣我更難搞清楚匹配了那些公會最近沒什麼時間打戰場,本來想藉機多跟幾個公會看看的.
這次測試究竟是聯盟公會都在一起? 還是只有公會成員在一起? 公會聯盟是打散的?
美服正常時間reset的,只是開場不久重置了一次,那就是說這次那些預組建的聯盟並沒有在一起,公會是隨機匹配的咯.


會員 SLDUNG的建言
他們怎麼不能做類似一起組排隊的系統,像LoL那樣,就不會沒人了啊!


玩家 kankan的期待
第一階段是測試分組,之後可以組聯盟的話,時區問題就會解決吧.


會員 xwei的建言
理想應該是全時區都有公會. 散人按匹配機制分,再死的時段,缺的永遠都是Pin,哪怕被人清光了地圖,去Ppt撿漏拿回來也行. 
我覺得一個500人的聯盟,理想狀態是保證每個時區有個Pin,這樣一個team裡面哪怕有幾個聯盟,也不至於撞大運,出現一個時段排隊一百年,一個時段只有路人閒逛的狀況.


風雷個人心得
歐服那邊一開始也出現配置問題,美服等到凌晨快1:30才跟進測試.
正常情況下,勾選戰場公會者一起玩,您勾哪個就會與有勾選相同公會會員一起作戰.
嚴格來說,聯盟還談不上. 
之前說過測試分多階段,目前只是第一階,讓玩家以公會身分去打而已.
系統界面也還不成熟與完善,須改進多多,包含玩家所提出的出戰公會參數也未顯示.
沒執行應要有的公會匹配機制,官方需要再努力.
我們就當成觀察者角度去測試,去監督,然後回報.

原本有勾選戰場公會者,進去還是沒在自己公會上出戰,而是被分到不相干不認識的公會.
所以匹配還是有大問題,官方決定硬幹了.
剛已說過,這是第一次"常規"測試,畢竟已連續延2次,這次如果再延,玩家會生氣,哈哈!

最後想說,
[ 改革尚未成功,聯盟繼續努力! ]


戰場聯盟測試依舊是三方會戰 
伺服器名都被聯盟名字取代了

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