2007-08-30

激戰商品回顧總覽





激戰首部曲.阿斯卡隆戰記

‧ 激戰【首部曲】無限暢玩序號卡一張 
  (序號儲值有效期限至2007/12/31;在本遊戲營運期間,可無限制進入購買的遊戲版本進行遊戲無需再付費)
‧ 激戰主程式雙光碟 
‧ 激戰全面教戰手冊
‧ 激戰百分百戰略地圖海報 
‧ 激戰背景音樂光碟 
‧ 激戰限量明信片
‧ BenQ硬體商品折價券


故事劇情
首部曲故事描述了泰瑞亞-阿斯卡隆在災難中毀滅了. . 成為一片死城. 居民們流落他方,王室也不例外, 但不表示這座歷史悠久的城堡就就如此荒廢了,至少,在魯瑞克王子的心中有希望在燃燒,和平的时代一眨眼就成為了過去,美好的時光還在王子的心中閃耀,這讓王子光復國家的决心更加堅定了..

在一個充滿劍與魔法力量的中古世界泰瑞亞(Tyria)中,世界分為四大區域:
●阿斯卡隆(Ascalon):曾經是世界最大王國所在地,被北方蠻族侵略後,目前只剩下廢墟及一些倖存的城鎮。
 ●北方的席娃山脈(NorthernShiverpeaks):終年被冰雪覆蓋的極北山脈,地底有著許多矮人建造的地下通道,兇猛的蠻族也出生於此。
●科瑞塔(Kryta):氣候溫和的熱帶天堂,風景優美。
●梅古瑪叢林(MaguumaJungle):被叢林覆蓋,危機四伏的地區。
玩家將從阿斯卡隆(Ascalon)開始探索這個神奇的世界,進而尋找志同道合的伙伴創立公會互相合作與競爭。





激戰二部曲.盟與敵

‧ 【首部曲】+【二部曲】主程式三光碟 
‧ 【二部曲】全面教戰手冊
‧ 【首部曲】+【二部曲】地圖海報
‧ 【首部曲】+【二部曲】無限暢玩序號卡一張 (加贈【首部曲】無限暢玩資格) 
  (序號儲值有效期限至200712/31;在本遊戲營運期間,可無限制進入您購買的遊戲版本進行遊戲無需再付費)
‧ 新職業超華麗特殊舞步 (虛擬效果)(此虛擬效果使用至遊戲服務終止)


故事劇情
凱珊大陸位於泰瑞亞大陸南方,是一個擁有多元民族的聯合帝國。兩百年前,凱珊帝國有一位力量非常強大的武士白影田勝,他一心一意想要謀奪凱珊帝國成為統治者,於是費盡心思接近皇帝,而他優秀的能力也馬上獲得皇帝的賞識,成為皇帝身邊最親近的貼身侍衛。
身為御前侍衛,他每天跟隨在皇帝身邊,終於找到一個機會刺殺了凱珊皇帝,然而,他統治帝國的心願來不及實現,不就後他就被凱珊帝國的諸侯們所召集的勇士制服,為了討伐白影田勝,凱珊帝國也犧牲了許多英勇的壯士。
白影田勝被制裁時,他悽厲又充滿恨意的哀嚎石化了陸地上的森林,也讓海洋變成了碧玉,徹底改變了凱珊大陸和鄰近國家的風光景緻,他在臨死前發下重誓,總有一天,他會重回凱珊復仇。
200年後,從各種不正常的跡象看來,白影田勝的亡魂已經重回凱珊大陸並一步步造成帝國的浩劫,玩家在遊戲中正是扮演著阻止白影田勝、挽救凱珊大陸的英雄。





激戰三部曲.黑暗逆襲

‧ 激戰【三部曲】主程式DVD光碟
‧ 激戰【三部曲】遊戲背景音樂光碟
‧ 激戰【三部曲】全面教戰手冊
‧ 激戰【三部曲】百分百戰略地圖海報
‧ 激戰快速鍵功能表 
‧ 激戰【三部曲】無限暢玩序號卡一張
     (序號儲值有效期限至2007/12/31;在本遊戲營運期間,可無限制進入購買的遊戲版本進行遊戲無需再付費) 
‧ 新職業超華麗特殊舞步—
     僅限購買【激戰三部曲無限暢玩包線上販售限定版】獨家贈送 (此為新職業虛擬效果,必須在序號儲值後,創立三部曲新增職業--神喚使或聖言者,並輸入指令「/dancenew」,即可觀賞炫目的獨特舞蹈;虛擬效果,使用至遊戲服務終止)


故事劇情
「黑暗逆襲」的故事發生在擁有“日耀之地”美譽的伊洛那大陸上,如同“日耀之地 ”的稱號般,諸神眷顧著伊洛那這塊土地,但諸神的敵人們卻蟄伏於暗處以逃避諸 神的監看。
在人們所知的世界外,邪惡勢力正在黑暗中蠢蠢欲動,密謀著在背地裡操縱凡間, 無所不用其極的利用各種方法侵襲這個世界。時至今日,文明的國家只崇尚五真神, 但有一群異教徒卻暗地追隨著他們口中的第六位神祇- 一個久遠前失勢的神祇。

異教徒們深信這個傳說:千年前,異教徒的精神先驅瑪古奈族,在伊洛那北方有 過一場悲壯的戰役,其威力將平原橫掃成荒原,也就是現在為人所知的水晶沙漠。 當時瑪古奈族仗著第六位神祇所賦予的力量,興風作浪,摧毀神殿,褻瀆聖所和屠 殺生靈。儘管有強大的神力作後盾,瑪古奈族最後還是難逃被殲滅的命運,傳說這 第六位神祇最終被監禁於苦痛地域。

如今一些智者注意到某些徵兆顯示,這個墮落之神也許會回到世界來再次興風作 浪。即使祂的名字已經從所有歷史卷軸、紀念碑上被抹去,但一切並未因此而畫 上句點,祂忠實的僕人們已經磨亮刀器、勤練咒語,準備迎接這個被眾人遺忘和 摒棄的神祇。他們始終相信,正如黑夜緊隨著白晝降臨,『祂』終究會回到世上 ,瑪古奈一族帶著順從邪惡強大力量的意志,耐心的等待黑暗逆襲的那天。

 
 

 
激戰間奏曲 - 極地之眼



故事劇情
主要發生在從未探索過的首部曲「泰瑞亞大地」,包括席娃山脈、夏爾的家鄉、灰暗沿岸、還有連結地表下深處的地層,也將會發現深受玩家喜愛的小女孩「關」的後續發展;過去《激戰》中,玩家幾乎都在故事中沿著同一個劇情主線發展,但《極地之眼》提供更多個人化的選擇,任何一個決定都可能改變劇情的發展,玩家將能玩出屬於自己的遊戲

此外新資料片完全是為了現存的高等角色(20 級)設計,研發也著重在 RPG 任務的多樣化與樂趣,將提供玩家更多個人化的選擇;玩家將可在新資料片中預見《激戰 2》的全新種族與全新劇情,並能透過獨特紀念碑將《激戰》成就帶往《激戰 2》中。

在《激戰間奏曲:極地之眼》中,玩家將能體驗 18 個大型的地層任務、150 種全新技能、10 種全新英雄、40 種全新防具,以及更多的新道具、新武器與新頭銜。
 

2007-08-07

8/31 擦亮全世界的眼






開拓你的世界...
【激戰間奏曲 極地之眼】是首部曲阿斯卡隆戰記那片泰瑞亞大地之後的年代所發生的故事。在【極地之眼】中,處處都是高等級的挑戰,只有那些曾擊敗白影、曾對抗亞霸頓的英雄們可以面對這次的挑戰!


新種族與舊敵人
在【極地之眼】中玩家們將可以遇見兩個新種族:魔法之師『阿蘇拉』以及好強英勇的『諾恩』,當然在這次矮人與地底下的新邪惡勢力對抗的戰役中,那個曾令人類狠得牙癢癢的夏爾,也將再度現身!


進入深處
【極地之眼】更加入了多地層的設計。為了揭開邪惡勢力的真面目,獲取對抗它的神兵利器,玩家們將進入18層…層層緊扣的地層,從那裡找出線索與新武器。在這次的地層中,你將面對的是你從來沒有感受過的的挑戰!


你可以成為傳說的一部份...
英雄總是在衝突中成長在戰役中老練。英雄就像是歷史中的一盞明燈,指引著後人勇敢面對他們時代的挑戰。《激戰》首部曲、二部曲、三部曲以及極地之眼,將在《激戰2》中留下長遠的記憶。
你在《激戰》中的所有努力與成就,將可以透過【極地之眼】的紀念碑流傳千古。在《激戰2》來臨時、你的紀念碑將可以讓後代子孫繼承一些獨有的權利:可以獲取特別的頭銜、可以有英雄或是寵物的陪伴、可以有特別的外衣與武器。這些被繼承的物品將是獨特的,除了透過【極地之眼】的紀念碑外,玩家將無法從其他管道獲得。
 


2007-08-06

激戰概說











激戰是一個不想讓玩家執著在「練功」的遊戲。

很多人聽到激戰最高等級只有20級,馬上就懷疑,那20級以後要玩什麼?

在RPG部分,激戰是以「解任務」和「收集技能」為取向的遊戲,但是他的任務並不只是叫你跑腿、收集東西、打怪物而已,他還有很多人性化的劇情,例如:跟蹤怪物去找到怪物的巢穴、幫忙找回公爵女兒的骨灰、運送軍隊的糧食......很多很多的任務,而且種類豐富讓人樂在解任務中,而不是叫玩家不斷重複同樣的動作。

此外,激戰的每個角色可以學到約150個技能,這些技能是不限等級的,只要學到了就馬上可以使用,學會的技能越多,可以使用的技能選擇也越多,因此,解任務學技能,或是賺錢買技能都是很有趣的地方,其實20級約在遊戲中間階段的地圖就差不多升到20級了,可是20級以後還是會繼續累積經驗值,你每次「升級」雖然等級沒有提升,卻可以得到一個技能點數,技能點數就可以去買技能,因此,20級以後不會沒有事情作喔,反而因為已經20級了,解後面的任務也更得心應手了,因為他越後面的任務難度越高,怪物也越強,20級以後才是真正冒險的開始呢!

還有啊~~激戰的大地圖一開始是被雲霧遮蔽的,只有你走過的地方,地圖上的雲霧才會慢慢散開,之後你走過的地點都可以直接利用大地圖飛過去,節省很多交通的時間,所以,「開地圖」也是很好玩的地方,看著自己走過的地圖越來越大,就很有成就感。

在PVP模式中,只要你學會的技能都會永遠被保留在帳號裡,即使你把角色刪除了,下次你再創同樣的職業,還是會有已經學會的技能,而且PVP角色馬上可以選擇最好的武器裝備,雖然技能一開始只有預設8個,可是慢慢收集之後,有越來越多技能可以運用,然後去跟別人打PVP真的超級好玩的!

就算你RPG那邊只有1級也可以直接去玩PVP喔,因為PVP的角色一創就是20級,他的重點不在等級,而是技能,你要在150個技能裡,每次只能挑8個出去打仗,怎麼搭配技能真的很重要,如果有固定一起組隊的PVP戰友,還可以一起討論戰術,打PVP真的會上癮喔!

我覺得激戰是20級以後才好玩,因為20級以前只想著要快點20級,都一直在解任務升級,不然好像比別人差一截,等到20級以後就可以專心體會解任務的樂趣、玩PVP、收集技能、研究裝備....,比起每次上線就是打怪練功打寶的遊戲好玩多了!

激戰不是橘子的,是吉恩立代理的唷,嚴格來說,激戰這個遊戲因為是全世界同一伺服器,所以完全是由美國管的,吉恩立指示負責台灣的代理權,但是遊戲管理還是在美國喔,聽說美國的ArenaNet對遊戲的管理是很嚴謹的,我玩到現在是覺得很不錯! 



此外這遊戲上限20等的另一個原因是因為遊戲比較重視玩家之間的對戰~這點從名子上就可以了解了.Guild War 工會戰爭~另外遊戲任務很多.20等以後能繼續解任務.打寶.不過為了不讓裝備成為雙方對戰間獲勝的主要因素,對於裝備的種類並沒有太多種(防具).或是參加對戰.除了跟台港澳玩家外,也可以跟國外玩家比賽如:歐洲.美國.日本.韓國.在接下來2部曲中還會開放更多內容.新增最重要的遊戲系統為「陣營對戰系統」,玩家在遊戲中可選擇加入「勒克森」或「庫茲柯」陣營。「勒克森」及「庫茲柯」是凱珊大地上兩大諸侯文化,一直以來這兩大諸侯為了爭奪領土及資源的控制權,而立下了仇恨歷史的開端,這兩股諸侯文化在凱珊大帝遇害後,即展開永不和解的仇恨戰爭。玩家在二部曲搶先玩裡,可以選擇創造二部曲的遊戲角色,並透過NPC選定你要加入的陣營,NPC將傳送玩家到所屬的諸侯勢力首都,玩家即可透過『對戰任務』,為自己的陣營贏取榮譽值,榮譽值可用來擴展領土和資源的控制權。
 

2007-08-03

GM在我家






今日傍晚5:00時幫會員解完任務回大聽時,驚見官方GM P小編在我們GWGP大聽.
回神後發現她是送迷你寵物來給 安娜森.
安納森先前參加[挑戰困難任務] 獲得官方贈送的迷你寵物兩隻. 小編今日充當宅急便送貨到府,嘎嘎.

P小編是6級死靈.