風雷克之部落格
THE WHISPERING SQUARE OF WINDRIKEY
2020-01-28
故事劇情第五季第二章 冰封巨影
巴漢
,正
找尋失聯的萊洛克與格雷西亞。
在這片死寂陰霾的雪地,盟友失去音訊
,
真是件糟糕的事。
請與守夜人要塞的喬菲聯繫,商討接下來的危機應對。
冰封巨影 Shadow in the Ice 已於台港澳時區
1/29 凌晨1:00
釋出!
...《 Read More 詳全文 》
2020-01-20
天神挑戰
農曆新年慶 Lunar New Year 在人類主城 神聖領域 皇冠亭廣場。
龍珠競技場、生肖競速、爆竹巡禮活動,以及天神挑戰任務 Celestial Challenge。
...《 Read More 詳全文 》
2020-01-04
激戰2 2020競技計畫補充
大平衡更新 Big Balance Patch
顧名思義這個補丁一定比平時的週三更新更為龐大
(廢話)
。
總體包含之前提出的1月中的農曆新年慶、1月底的故事劇情 第五季第二章,2月的競技場與世界戰場平衡更新,以及之後的迷你故事包推出。
目前狀態是等待內部最終測試。
瑞士錦標賽 Swiss Tournaments
在上個月已完成內部測試,有一些問題需要解決。
UI排選順序與系統提示調整。
獎勵機制修正。
會有BETA公測開放給玩家體驗
。
原文是寫年初,我這邊認為是2月某日。
瑞士錦標賽首次被使用於1895年瑞士首府 蘇黎世的一次象棋比賽,這就是它得名的由來。
該錦標賽機制,玩家永遠不會被淘汰。取而代之的是,玩家在每個回合中都可配對,輪數是預先確定的。
優勝者是在比賽結束前獲得最多積分的玩家。
收錄會員 夜風 對Swiss錦標賽更明確的補充
迷你競賽 Mini Seasons
主要玩2對2或3對3競技類型比賽,意圖讓PvP增加多元性。
有專用技能與技組代碼存取。
獎勵機制待設定。
釋出日期未知。
競技場與世界戰場新防具 PvP & WvW New Armors Set
外型設計大致完成,正在做細部修飾
。
防具獲得方式需要調整。
釋出日期未知。
軍團戰鬥 Large PvP Map
計畫為15對15,類似激戰1同盟戰
(Alliance Battles)
,細節未說明。
幾張對戰地圖已設計完成,這是一個新嘗試,目前還在克服UI人數分配。
需要編列新的小隊功能模組。
由於內部測試還有問題出現,所以不用談日期,且明確被延後推出。
風雷標記 Editor's Talk
一些
項目會逐次推出
。
順利的話
,上述所列
項目最遲會在Q1
季
內出完
。
相關文章可參考
巴哈激戰2論壇 玩家赤木 所翻譯
【情報】新一年 新出發 (by A社)
2020-01-01
激戰1 中文維基Logo變更
我們選擇在正月就更新激戰維基百科上方的
經典
。
激
戰
圖標
,
來替換先前英字日文LOGO。
新的象徵
,
這史詩遊戲已邁入十五年頭
,
夠資格夠經典吧!
我從2007年匿名更新
,
2011年正名常客
,
直至今日也有多年了
。
歷經了台版撤代理
、
回歸美服
、
遊戲停更
,
見證玩家起起落落。
能讓我有如此動力持續
,
只能說執迷不悟! 哈哈!
感謝前輩
PanSola
創建中文WIKI與紅茶喵喵
RedTeaCat
構建元件
,玩家
Towyx C
文獻補充
,
以及多位粉絲致力推廣。
雖然內容不夠完整
,
也有些遺闕
,
但該有的資訊與更新都會呈上。
特別致謝WIKIA的
Ffaarr
推薦管理員虛擬職位
,
我將竭盡所能
,
傳承下去。
隨著中文社區在2019年更名FANDOM
,
我們由舊網址
http://zh-tw.guildwars.wikia.com/wiki/Main_Page
變更成
https://guildwars.fandom.com/zh-tw/wiki/
支援網頁自動轉址功能
,
所以用舊的一樣可以登進。
Guild Wars
頂20
硬派
作風是獨特性,簡約的界面、豐富的劇情、俐落的打擊感、技能組合千變萬化,十足經典。
這邊不是老王賣瓜自賣自誇喔,相信有玩過的人也會贊成我所說的。
邁入2020年MMO界持續低迷, MOBILE速食手遊蠶食,是傳統遊戲存亡的關鍵一年。
最後附錄 激戰史記~
給有緣人瞭解一下
https://rikey32000.blogspot.com/2013/06/blog-post.html
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