大平衡更新 Big Balance Patch
顧名思義這個補丁一定比平時的週三更新更為龐大(廢話)。
總體包含之前提出的1月中的農曆新年慶、1月底的故事劇情 第五季第二章,2月的競技場與世界戰場平衡更新,以及之後的迷你故事包推出。
目前狀態是等待內部最終測試。
瑞士錦標賽 Swiss Tournaments
在上個月已完成內部測試,有一些問題需要解決。
UI排選順序與系統提示調整。
獎勵機制修正。
會有BETA公測開放給玩家體驗。原文是寫年初,我這邊認為是2月某日。
瑞士錦標賽首次被使用於1895年瑞士首府 蘇黎世的一次象棋比賽,這就是它得名的由來。
該錦標賽機制,玩家永遠不會被淘汰。取而代之的是,玩家在每個回合中都可配對,輪數是預先確定的。
優勝者是在比賽結束前獲得最多積分的玩家。
收錄會員 夜風 對Swiss錦標賽更明確的補充
迷你競賽 Mini Seasons
主要玩2對2或3對3競技類型比賽,意圖讓PvP增加多元性。
有專用技能與技組代碼存取。
獎勵機制待設定。
釋出日期未知。
競技場與世界戰場新防具 PvP & WvW New Armors Set
外型設計大致完成,正在做細部修飾。
防具獲得方式需要調整。
釋出日期未知。
軍團戰鬥 Large PvP Map
計畫為15對15,類似激戰1同盟戰(Alliance Battles),細節未說明。
幾張對戰地圖已設計完成,這是一個新嘗試,目前還在克服UI人數分配。
需要編列新的小隊功能模組。
由於內部測試還有問題出現,所以不用談日期,且明確被延後推出。
風雷標記 Editor's Talk
一些項目會逐次推出。
順利的話,上述所列項目最遲會在Q1季內出完。
相關文章可參考
巴哈激戰2論壇 玩家赤木 所翻譯
【情報】新一年 新出發 (by A社)
1 則留言:
瑞士錦標賽已在台港澳時間 2/14的凌晨4:00,舉行第一次玩家測試. 第二次測試則在2/15凌晨4:00,我想打,但它都在大半夜(囧)
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