2008-01-17

傾聽 ~ 核心建言




致 會長風雷克

我們是一路跟隨GWGP的核心成員,可以說是經歷過公會最低落時期以及最光榮時期的一群,當中的成員也不乏是有才加入幾個月的新血,可是我們至今依然努力奮戰不懈,然而GWGP近況的營運讓我們憂心,更甚至直接一點的說我們看不到公會的未來,不光僅只是GVG會內外戰已經停擺多時,且連基本的AB、TA、HA參予人數都日漸降低,更慘的是想打GVG的會員還必須靠著去當傭兵的身分才能參戰滿足想打GVG的小小欲望,這是很可悲的事情,說好聽是榮譽可以去別的公會當傭兵,說明確點就是公會已經退化到連基本的GVG都無法參戰只得淪落去當傭兵,我們公會有著比別人更多的上線人數,卻必須要到盟友甚至非盟友的公會去尋求GVG,這些是多麼可悲的,而在這樣的情況下我們已經無法坐視不管了!

核心軍官 艾潔麗已經在這樣的失望和氣憤之下離開公會,而艾潔麗無論是資歷、實力更是同盟和各公會想挖角的對象之一,然而她在公會開始出現衰退的情況下亦未離開是為了什麼?與我們大家都相同,這裡是我們共同建立、維持的歸宿,是我們不願離開的大家庭,但是這次艾潔麗忍痛離開是為了什麼?不正是希望公會能夠改革,能夠回復到以前那榮耀的歲月?正是因為看不到改革的先兆,看不到公會未來能回復到以前那榮耀的歲月,這種絕望的心情正是令艾潔麗離去的原因。

實際上,從公會開始有衰退跡象時,部分核心成員已經私底下討論過公會現存問題可行的改革方案,我們所討論出來的結果,認為問題是下述各點:
當前公會面臨新人超收、無節制的情況。
收的新人中有一定比例所謂「幽靈」即是上線不發言、不問候,默默從事不知名活動者。
PVE取向的玩家佔了多數,且當中會去轉戰PVP的玩家數量過少。
現行「全軍官」制度導致新舊人員分不清,也使新人搞不清誰是誰,間接導致會員沒有榮譽感,造成隨便的公會風氣。


現行會內GVG,參戰成員面臨半數不合作、不配合Build、完全不答話、打鬧心態…等諸多問題。公會公告沒有發揮應有的作用,而是閒置在那邊,一個較為有用的公會公告應該有著三點要素:(1) 即時性且最新的消息。(2) 一些非即時性的大事,比如說長遠目標。(3) 會長本人的碎碎念,對於會員、時事的看法。

再來要陳述我們的改革方案:
人員補充是無法避免的,因為我們正處於一個低潮期,但新人的素質以及各方要素仍然是必須經過挑選的,單純把人數撐上來不代表公會的實力就能起來。
同1.,只要經過篩選過濾,或多或少都能起一些作用,比如說太久沒有說話、上下線也完全沒聲音的警告處理,再不改進便進行退會處份。

我們公會畢竟是PVE及PVP並存取向的公會,換言之,我們面臨的是如何將PVE的玩家導向至PVP的問題,這必須透過各種形式的改變才能達成,如果有必要的話,甚至要在短時間內壓抑住公會的PVE活動,讓習慣PVE的人試著打PVP,而不是整天哪裡有田耕哪裡有寶,打王英雄要拉到螢幕外…等。

在將PVE玩家成功導向PVP解決人員問題,並接受一段時間的訓練以後,才開始要求團體技能的搭配,不想配合的自己去找不配合的會員進行組隊,但對戰時扔然以「有組織的隊伍」對「有組織的隊伍」為優先,甚至不惜以英雄取代拒絕配合的真人,這對想輕鬆打的玩家或許很殘酷,但請那些人想想,老是隨隨便便的會內賽,方便了你們的需要,卻也使得那些認真練習希望為公會、為自己打響知名度或是找尋熱血沸騰之戰的玩家痛苦不堪,我們也希望能以兩全其美的方式解決,如果這點在經過實施後想輕鬆打的玩家夠多,也可以舉辦以「輕鬆打」為主的會內賽,細節則是以後的事情了。

當然上述的這些改革是需要時間的,但是我們當務之急是必須要立刻進行大規模的改革,這些都不只是方針以及態度問題,而是真正的制度體制的變革,我們認同會長過去為公會所付出的心血、貢獻,然而隨著核心成員不斷的流失,現在已經面臨了GWGP的存亡之際,是必須忍痛去做相當程度的改變,我們理解會長可能做不到的心情並不想在會員身上套上制度的項圈,但是這是不得不去忍受的,若會長只能給予我們「言語」上的回應而依然無作為實際行動,那我們很遺憾的,必須請會長讓出其職位讓適合的人選給予我們權力去進行改革,並保証不會干擾GVG和HA的大型PVP活動。當然在此保證會長 風雷克依舊是我們的心目中的領導者,且任何策略方針會議都與予參予權,這是為了GWGP所有人的榮耀、福祉而進行的改革,也希望會長能夠傾聽我們的心聲,最後預祝GWGP榮耀長存。



由 GWGP核心成員:黑暗旅人 無魂月 Sunny Heart 真田刃 著
 

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