2009-01-19

激戰 2009新展望




本文轉自 巴哈激戰版  http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=07678&snA=18782&tnum=1
歐洲官網  http://eu.guildwars.com/news/article/an_updates_update_whats_ahead_for_2009/



未來激戰工作
六個月前,我們成立了一個團隊,以維持對激戰高水準的支援。我們進行了一些小更動,致力於技能平衡與調整AI;初步成功後,在年末的新節慶內容(應該是新增的GWEN冬慶日活動)之前繼續對頭銜做平衡以及高崙英雄M.O.X.。展望新的一年,我們正精簡團隊的流程以製作比以往更令人感興趣的新特點與內容。在這次12月的更新,我們解釋一些更動的理由以及之後的計畫。


每月維護
這一年中,我們每月例行的發佈會包括桑萊預測屋獎勵,更換戰承寶箱中的變身藥水,以及自動賽事的地圖輪替,這些計畫可能也包含了一點技能平衡更動,AI調整或基本錯誤修正。然而,我們停止網站上的自動賽事常用技能圖表,因為不必要花費時間編輯、排序和發布乏人問津的資料。


內容更新
內容更新將在每月維護中分段完成,每三或四個月實裝,在此之前我們有時間來做從前不可能處理的,更大更困難的項目,一些看似無法實現的功能現在被探討作為未來的企劃。我們甚至擴編團隊,為激戰盡可能地提供更多最優質的支援和內容,有了這個新組織,我們較少釋出新內容但有更具實質性的更新。我們想讓玩家對我們的研發有所連接,即便它可能只差幾個月就要釋出,所以在研發期間我們將對程序以及著眼的部份會更為開放。


將來重點
目前團隊正在設計2009年第一個大型的內容更新,預計4月釋出,我們在去年底曾多次討論,最終有了主要目標和該如何實現它的計畫。此時我們對往後有明確的想法,也希望每個人將如同我們對這些遠景一樣感到興奮。


這裡有一些我們正為四月研發的重點︰
增加以帳號為主的倉庫
改善依附於角色的倉庫
史蹟殿堂改變以帳號為主

  

2 則留言:

perkdar_chong 提到...

[來自yahoo留言備份]
perkdar_chong 於2009/01/23 01:06

前幾天在官網看到相關消息,真的覺得激戰有在替玩家著想啊。雖然一推出史蹟殿堂的時候就覺得為甚麼不要以帳號為主而是以角色為主,不過激戰終於聽到我的心聲啦,希望四月的時候真能有這些更新。不過話說回來,激戰還那麼專心於遊戲更新,是不是代表激戰2的推出還有一段時間?雖然目前也不是缺遊戲玩,不過還是很希望激戰2可以早點推出啦,不過最好不要跟D3碰在一起,真的不知道到時會選甚麼來玩呀~~~

激戰風雷 提到...

[來自yahoo留言備份]
激戰風雷 於2009/01/23 01:25

AGREE,I JUST THINK TOO.

先跟你拜個早年:

[ HAPPY CHINESE NEW YEAR 2009 ]