2009-08-29

激戰 2 問答總集


雖然距上市時間還有段時間,官網也陸續增添了影片、問答、原畫等資料...
激戰2(Guild Wars 2) 扣人心弦的賣點和令人期待的到來,將在這一窺其面紗。
這兒收集了官方對遊戲制作理念與最近訪談:

請點擊 遊戲網 Pause.com -對Mike O'Brien一些訪談
ArenaNet總監 Mike O'Brien回答網媒 pause.com 在GW2中,關於新系統事件對玩家互動影響。

請點擊 遊戲網 IGN.com -Guild Wars 2 錄影採訪
遊戲設計師 Jeff Grubb和藝術指導 Daniel Dociu在這次IGN.com 錄影採訪談論了GW2。Jeff Grubb提供泰瑞亞(Tyria) 諸闇龍的背景歷史,Daniel Dociu則透露在水下世界環境操作。




請點擊 遊戲網 Eurogamer -Guild Wars 2 預覽
設計總編 Eric Flannum與研發團隊成員接受網媒 Eurogamer問答。在GW2遊戲世界中,新的PVP系統和如何獲取經驗值。

請點擊 遊戲網 IGN.com -Guild Wars 2 問與答
Mike O'Brien、Eric Flannum與遊戲設計師 Ree Soesbee回答關於GW2的發展。如何維持PVE與PVP平衡、遊戲中扮演種族的問題。

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