2009-08-30

激戰 2 系統概略



 
 
1. 打造系統會被保留。
(技能群模式、經驗養成)

2. 任務系統提升為官方新的事件系統,更像上古卷軸或異塵餘生3。遊戲裡的每個NPC都有自己的時間表,而且會根據你的行動而改變。

(網媒訪談 Mike Obrien http://www.pause.com/index.php/guild-wars-2-exclusive-a-few-questions-with-mike-obrien/)

3. GW2 完全可以單人(SOLO) 來玩。

4. 玩家可以選擇添加同伴(與英雄系統類似),不加的玩家會獲得額外補償,所以並不會吃虧。

5. GW2 故事劇情發生在歐爾大陸。除了陸地任務探索,也將開放水下世界。

6. 玩家的最終目標既係團結五族戰勝遠古諸巨龍
(補充: 激戰2 本為四章之開發腳本,後為中止。資料片結局有故事延續 http://www.gamebase.com.tw/forum/5818/topic/88553948)

7. 玩家可以跟任何種族的人組隊遊戲,並不會應種族的不同而受到限制。

8. PVP主要分為2種,普通競技場類型跟開放式PVP。戰鬥區域是The Mist (暫名 迷霧島),玩家隨時可以加入跟退出,為全天候進行的對戰場。

(補充: The Mist與地下世界災難裂痕英雄殿堂悲難之門都是在這,為神之領域)
 
 
 
 

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