2010-02-28

激戰 2 對戰系統



設計師Jon Peters 在2月26日接受網媒採訪時,介紹了激戰2的對戰系統。
激戰2 將添加世界PVP(WvW)和排行模式,而且PVP以更接近即時戰略的方式展開。




PVP將分為兩種模式,包括沒有人數限制的世界PVP和限定人數的團隊PVP,其中世界PVP是一種大規模國戰,等級達到指定級數的玩家都可以參與戰鬥,並且沒有入場的人數限制,此外遊戲也提供單獨PK淘汰賽。



團隊PVP則是以強化前作對戰的形式進行,首先會繼續延用激戰1的錦標賽,玩家可組隊參與或隨機組團參戰,將進行到最終勝利者出現。

如果不想打錦標賽或沒時間的玩家,可以使用普通PVP模式。
普通PVP支持1v1 PK到團隊PVP為止的多種戰鬥,將使對戰多元化與選擇性,且容易上手。


同時也將加入對戰排行,Jon Peters說: [我們在FPS遊戲上獲得了很多啟發,激戰2的PVP將具備即時戰略的優勢。]


激戰2為MMORPG 多人線上遊戲,提供五個種族和種族技能。和激戰1一樣,玩家只需買斷既可暢玩,前作的角色名與頭銜稱號也將會保存於史蹟殿堂。



此外激戰2小說 阿城之魂(Ghosts Of Ascalon)將於2010暑假(7月)在北美與歐洲 平裝上市。
 
阿城之魂是激戰第一本原創小說,由奇幻作家 Matt Forbeck 和 Jeff Grubb 共同撰寫。

背景設定在激戰2世界中的前一年,描述阿斯卡隆滅亡的故事。


 
 

激戰2 也會於今年度第三季 在歐洲和北美各遊戲展開放試玩(Demo)


 

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