激戰 2 開發者日誌: 雛型5
法國遊戲網媒Jeux Online 近日進行了一次訪談,激戰2 開發團隊針對遊戲地監、種族、對戰系統,作了一些說明。
下面是根據訪談內容簡易整理:
* 副本組隊以5人為上限,開發人員認為這樣的人數,足夠完成遊戲中地監所設定的難度。
* 激戰2 將不支援二人PK戰鬥,採用全新的世界PVP(
WvW)、團隊PVP(GVG)
模式。
* 無專職治療職,但某個職業的治癒能力會比其他職業稍強。
* 推出潰敗模式替代激戰1的死亡懲罰和新的復活機制。 計算公式為: 戰鬥< 瀕死< 潰敗< 復原或傳送記錄點< 再戰鬥。
* 角色不能慢步行走,在遊戲中將永遠處在奔跑或站立的狀態。
* 不同的種族使用職業技能將有同樣的效果。
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