2010-07-22

激戰 2 開發者日誌: 雛型6

巴哈版友 darkcomet (黑色流星) 重點精闢






遊俠(Ranger)相關
 
* 弓的種類在技能配置、攻擊距離、傷害、功用上都會不同。
 
* 短弓可以打帶跑,長弓不行,但長弓的威力和射距都比短弓強。
 
* 獵人呼喚(Hunter’s Call)是配合戰爭號角(Warhorn)所施放出來的技能。
 
* 齊發(Spread Shot),於地上施放一整片火焰範圍的技能不是召喚太陽精靈(Sun Spirit) 技能,那是用火炬施放的營火(Bonfire),太陽精靈叫出來會是在一定範圍內給予團隊加持。
 
* 大部分箭支可以被閃躲,不過有少部份會追蹤。
 
* 陷阱可以重疊放,但是效果不一定會疊加。
 
* 精靈召喚(Spirit Summon)和陷阱的作用範圍還在調整。
 
* 旋風防禦(Whirling Defense)是一個引導技能(Channeled Ability) ,任何箭支、子彈、法術都可以被反彈。
 
* 陷阱不會被隊友觸發,但也許未來會?
 
* 遊俠需要待在陷阱或者精靈作用範圍內,來確保他們觸發。
 
* 遊俠不需準備不同的箭支,不過他們需要先使用準備技能(Preparations) ,來讓箭支附帶額外的效果。
 
 
 
 
寵物(Pet)相關
 
* 遊俠充分運用寵物才能達到效益最大化。玩家也可以讓愛寵進入自動動作狀態來獲取效益,不運用寵物的遊俠會比懂得運用的威力稍差,激戰2 還有很多職業選擇是可以充分發揮遠程攻擊效益且不用寵物的。
 
* 寵物只能被擊敗,沒有瀕死狀態(Downed Mode),你可以在一定的距離內讓寵物復活,如果你被擊敗,寵物會隨主人一起復活在記錄點(Waypoint)上。
 
* 你不能替自己的愛寵進行裝扮。
 
* 所有人都可以復活寵物,但是遊俠有技能可以在遠距復活,且更有效。
 
* 寵物有兩種等級,一種是跟著遊俠成長的基本等級,另一種稱為進化等級(Evolution Level),使用該愛寵越多,會提升該等級,提升該等級會讓寵物獲得更多能力。進化等級總共20級。
 
* 遊俠不能單獨啟動某個寵物的技能,只能設定牠的行為模式(主動、被動)和習慣。
 
* 寵物不需要被重置技能,遊俠可以在脫離戰鬥狀態時,任意更換愛寵學到的技能。
 
* 陸生寵物不能下水。
 
* 不需餵食寵物。
 
 

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