原文連結 http://gw2.mondespersistants.com/?article=171&page_art=2
GW2的PvP的兩個構想:
1、充滿視覺效果
2、技能可以提供多種用途
Izzy的構想是讓PvP容易上手。 對於新手來說,理解GW1的系統不是件容易的事。 你可以觀賞一些比賽,如果你不理解玩法的背景,你就不會看懂。
Izzy舉了個例子。 Dshots(擾亂射擊),Pblocks(能量封鎖),Pleaks(能量洩漏) 經常能贏得比賽。 但對於外行玩家來說,完全不能理解。
這樣的封鎖類技能在GW2的重要性需要降低。 此外,Izzy想要讓一些技能,比如說Shield Bash(盾擊),有很好的視覺效果,非常容易理解,同時技能可以提供多種用途:移動加速,格擋,擊倒。
症狀也很重要。 技能的很多效果都通過症狀來實現。 一些症狀的效果可以與GW1的封鎖類技能類似。
談到遊俠,他希望這個職業成為純粹的寵物職業。 他不希望讓寵物成為一個遊戲選項。(那也要把寵物AI做聰明點阿XD)
舉個例子,熊可以擊倒和擊暈。 再舉個例子,在寵物擊暈怪物的時候,遊俠繞到怪物背後用短弓再次擊暈怪物。 Izzy提到寵物可以製造比遊俠更多的症狀。 因此寵物很重要。
對於技能方面,Izzy希望在GW2中有:很好的視覺效果,容易理解,並富有戰術意義。
目前GW2的PvP通常是5對5的,比起GW1的4對4,地圖要略大一些。 Izzy希望讓PvP富有戰術意義,玩家可以有足夠的空間來實施。 Izzy舉了魔獸世界PvP的例子。 Izzy認為地圖太小了而沒有任何戰術的可能。 Izzy玩過多次,並從中得到他所要避免的地方。
設計團隊從GW1中學到很多教訓,他們認為應該根據遊戲模式的不同而對技能分開來平衡。 否則幾乎很難管理。 Izzy認為在理想情況下應該有2個模式來平衡,但他認為他目前可以處理3個模式。 原先WvW(世界PvP)是根據PvE技能來算的,現在把它獨立起來進行技能平衡。 有了這3個模式(PvE,結構化PvP,世界PvP)的技能獨立平衡,Izzy認為他可以把GW2做成像CS或者DOTA那樣的競技遊戲。
在GW2中,隊伍分家某種程度上也很重要。 地圖上會有一些物體,需要隊伍不停地移動和分開。 聽起來就像這樣:“5個人在A點拆成3人/2人,然後過段時間變成4人/1人,再切換成3/1/1 三組,等等。”
公會
http://www.tentonhammer.com/gw2/features/editorials/guilds-in-gw2
備註:
這篇報導可能是根據一些情況猜測出來的結論。 因為不是官方的,很多信息都不是最終確定的。 (A的目前的狀況就是不是最終確定就絕不透露)
首先GW2中最大的改變可能就是不存在GvG。 此外,在結構化PvP(競技場PvP)有很多選擇,包括“錦標賽”和“Pick-up play”。 錦標賽類似於GvG,但不需要限定公會成員參與。 “Pick-up play”允許玩家自由選擇和參與。
在WvW(世界PvP)中,公會可以佔有據點。 公會成員可以為守住寫著他們公會名字的據點而一起努力抵抗其他服務器玩家的進攻。
此外,同一帳號的不同角色可以加入不同的公會。 但如果帳號下的某個角色加入了某公會,那麼帳號下的另一個角色,可以在不經該公會官員的許可下以該公會的名義參與活動和進入公會大廳。
公會成就也將推出。 公會成就可以通過公會活動獲得,可能是在WvW中守住一個據點,或者在結構化PvP中贏得一場比賽。
公會是一種讓一些玩家聚集起來為同一個目標奮鬥的組織。 它可以創造一個讓所有人作為朋友(而不是夥伴)一起努力的氛圍。
備註:
這篇報導可能是根據一些情況猜測出來的結論。 因為不是官方的,很多信息都不是最終確定的。 (A的目前的狀況就是不是最終確定就絕不透露)
首先GW2中最大的改變可能就是不存在GvG。 此外,在結構化PvP(競技場PvP)有很多選擇,包括“錦標賽”和“Pick-up play”。 錦標賽類似於GvG,但不需要限定公會成員參與。 “Pick-up play”允許玩家自由選擇和參與。
在WvW(世界PvP)中,公會可以佔有據點。 公會成員可以為守住寫著他們公會名字的據點而一起努力抵抗其他服務器玩家的進攻。
此外,同一帳號的不同角色可以加入不同的公會。 但如果帳號下的某個角色加入了某公會,那麼帳號下的另一個角色,可以在不經該公會官員的許可下以該公會的名義參與活動和進入公會大廳。
公會成就也將推出。 公會成就可以通過公會活動獲得,可能是在WvW中守住一個據點,或者在結構化PvP中贏得一場比賽。
公會是一種讓一些玩家聚集起來為同一個目標奮鬥的組織。 它可以創造一個讓所有人作為朋友(而不是夥伴)一起努力的氛圍。
6 則留言:
[來自yahoo留言備份]
Yvonne 於2010/12/04 14:42:08
不好意思可以請問一下嗎@@
我很喜歡激戰這款遊戲= =
可是之前有段時間沒有玩 然後下次要開上去的時候就發現登不進去了
剛好忘記帳號密碼 又剛好遇到台灣沒有代理的時候= =
也不知道要怎嚜把帳號密碼找回來
有去詢問過 可是對方講的我聽不太懂
說要傳真去國外公司之類的= =
可以請問你知道要怎麼樣找回來嗎?!
我已經忘記當初申請的帳號以及密碼了 可是光碟都還在@@"
[來自yahoo留言備份]
激戰風雷 於2010/12/04 18:25
照你字面來看,妳是台版號.
台版號如果沒改帳號前因該為: 你帳號名@nctaiwan
妳仔細再想想帳密.
並且登入時還要再輸入妳的一隻角色名.
如有疑問也請妳再提問!!
[來自yahoo留言備份]
Yvonne 於2010/12/05 09:42:13
謝謝你的解答^^ 我會試試看
請問就單純是 帳號名@nctaiwan 嗎? 不用後面+什麼com之類的@@?
[來自yahoo留言備份]
激戰風雷 於2011/01/10 12:46
新的一年 新的祝福~
過了一個月,不知妳是否已回到遊戲遊玩呢?
原台版激戰的確為 帳號名@nctaiwan
請確認妳的帳號為有效買斷號,並再確認2008年時有無更改成為信箱號.
如無,那直接用 帳號名@nctaiwan 並輸入妳再遊戲內的一隻角色名!!
[來自yahoo留言備份]
瘋狂文文 於2010/10/27 23:38:45
老大有facebook嗎
[來自yahoo留言備份]
激戰風雷 於2010/11/04 14:28
hi 夢色
最近忙啥
我只有yahoo即時通,MSN,跟QQ軟件耶...
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