激戰2 DirectX 11支援測試已上路。
有的人用得覺得OK,有些人卻頻頻崩潰。官網論壇與巴哈激戰2版有許多玩家發表自身所遇到的問題與解決之道,各位可直接參考了解,風雷在此不贅述。
從高性能筆電與桌機,對於此次DX11測試較有感。
玩家體驗後,覺得過圖讀檔比以前稍快,幀數增長,畫面旋轉時不卡頓...等等優點。
美中不足的是,幀數被限縮在60fps,有點可惜。
至於讀檔效率比DX9好是理所當然,因為DX11賣點就是提高執行緒效能以及紋理壓縮。
玩家反應垂直同步是關閉狀態,一些OSD軟體似乎沒辦法正常顯示。
官方也提醒角色格超過30個,並且使用全螢幕視窗化,可能會導致遊戲崩潰...
在特定幾個地圖出現遊戲莫名Crash或破圖解析不完全現象。
畢竟激戰2一開始是在DX9架構下所研發的遊戲,啟用DX11一定會有許多困難要克服。
測試會分成多個階段,透過玩家所遇到問題的回報,逐一修補或抓漏。
從作業系統支援來說,
WIN10測試DX11,勾選過關。
WIN8應該也OK,我不是灌那系統的,所以無法驗證XD。
WIN7就不行了,遊戲介面整個GG,時代的眼淚...
WIN7不完全支援DX11。
所謂不完全,意思是不能讓您完整體驗DX11所有多媒體,強行使用,介面會糊掉。
聊天室有玩家補充說明,
DX11後續有更新11.1與11.2,但那是在WIN8之後。
11.1後WIN7 SP1部分支援,11.2則是WIN8以上才支援。
從插件外掛來說,
這次更新後,部分玩家登陸遊戲造成Crash,如有下列插件,就要更新文件或暫時移除,
才能進遊戲。
TacO地圖指標與D912pxy掛載程式,目前還沒相對應補丁出來,無從說明。
Arcdps火力偵測器已出新版本來對應,
不參加測試,未勾選,使用DX9者,
只需要在主程式的bin64文件夾內將d3d9.dll與d3d9.dll.md5sum補上即可。
參加測試,勾選DX11的人,
安裝方式則需要將檔案更名為d3d11.dll,並放在主程式根目錄旁邊。
結論註釋,
電腦狀況或機種較老舊,可直接無視,不用免強測試。啟動支援造成反效果,不是您我所樂見的事。
正在體驗DX11,所遇到的優點與問題,也歡迎多回報到巴哈激戰2版或官方論壇,讓測試更圓滿喔。
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巴哈玩家DX11之路
火力偵測器校正篇
激戰2更新時序
1 則留言:
在DX11運作下無法使用Arcdps的人請繼續參考這篇文章 https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=16901&snA=29187
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