2007-09-12

3C情報網 Mobile01~ 激戰資料片推文




(此篇轉自  mobile 01網站  本人以200%服仰,敬佩原作者的用心宣傳GW)


發表於 2005 年的 Guild Wars (台譯:激戰)於 8/31/2007 公布了資料片:Eye of the North(極地之眼),與先前的續章遊戲 二部曲:盟與敵、三部曲:黑暗逆襲 所不同的是 GWEN 是 ArenaNet 第一個資料片,玩家需要透過 三個章節當中的任何一章取得進入 GWEN 的任務。


這次的故事設定是 阿斯卡隆 被攻陷之後六年,主要地點是在阿斯卡隆城~北方山脈中的一個要塞:Eys of the North(極地之眼),在那裡玩家將會遇到在序章中曾經出現過的小女孩:關。六年前城破之時 關被擄獲成為 夏爾的奴隸,直到有一天她自己想辦法逃了出來。在往北方逃難的途中遇到了人類的部落,從此便定居在 極地之眼,跟隨領導人 Captain Langmar 成為 黑檀先鋒隊的一員。家破人亡的慘痛記憶,讓 關 立誓要掃平 夏爾 一族。某日北方極冷之地突然出現了 破壞者大舉向南進逼,除了人類之外 破壞者 的出現也威脅到的 諾恩、戴爾狄摩以及 阿蘇拉 三個種族的生存。玩家在這裡所扮演的角色就是穿梭於這三個種族之間,設法讓這三族和人類合作一起建立一支足以對抗 破壞者 的軍隊。在折衝過程當中,當年攻陷 阿斯卡隆的 夏爾 這支獸人族竟意外地成為人類對抗 破壞者 的伙伴。與仇人並肩作戰的 關 該如何說服自己、化解心中的矛盾以解決眼前的大危機呢?

GWEN 作為 Guild Wars 2 的先聲,在遊戲中引進了史蹟殿堂系統,玩家可以在聖殿之中看到自己累積起來的英雄威望,這些成就將會轉換到 GW2 中提升你的新角色等級,也就是說 GWEN 將扮演銜接 Guild Wars 一代與二代之間的橋樑。根據官方發佈的消息,在 GWEN 出現的三個新種族 諾恩、戴爾狄摩與 阿蘇拉未來在 GW2 當中將提供給玩家選擇。另外有一個有趣的地方就是 Guild Wars: Eye of the North 的縮寫正好就是 Gwen,根據 GuildwarsWiKi 上面的消息,這次資料片將透露不少 關 的身世背景。



遊戲的登入畫面。GWEN 正式上市前的數週,遊戲的登入畫面以及背景音樂就已經完全換成 Eye of the North 的主題。這次的遊戲音樂請到了著名的遊戲音樂作曲家 Jeremy Soule 捉刀,他曾經為 Dungeon Siege 系列、Total Annihilation、Warhammer: Mark of Chaos 等等遊戲編寫過音樂。畫面的右上角有個 In Game Store,懶得到店頭買遊戲的可以在這裡直接購買所有的 GW 系列遊戲。



Guild Wars 以遊戲中的美工著稱,例如在這畫面中的火堆逼真的程度令人嘆為觀止。相信大家都看過火堆上方的影像會因為空氣密度擾動引起折射率變化而晃動不已,這個畫面中的火堆真的可以模擬這個現象,這裡因為是螢幕截圖,沒有辦法呈現出動感。

圖中也可以看到 GW 的完整遊戲介面:右上方是雷達圖,用以顯示隊友或敵人的位置,玩家的位置在雷達圖中永遠是中心。注意到中間有一圈白圈,這表示玩家在遊戲世界中的「視野」,在這視野之外的敵人不會察覺到你的存在,所以也有人稱之為「aggro circle」。玩家永遠以綠點表示,出城去 farming 的時候隊友也用綠點顯示,紅點是敵人,城鎮中則用藍點表示其他的玩家。右邊是隊友顯示欄。右下角是小地圖,它所顯示的 scale 比雷達圖大而且可以調整,圖中會提示任務所在地。下方顯示了目前這個職業所使用的技能,一共有八個。技能欄上方分別是 health 以及 energy。左上角顯示的是目前所連接的伺服器以及分區,稍微下面一點的是經驗值以及等級,GW 所有的角色最高只能練到二十級。遊戲中所有的對話則在左下角的區域顯示。


組隊搜尋視窗,這是最近的 update 加上的新功能,方便玩家找尋隊友。




按下快捷鍵「I」會顯示角色或者是英雄身上的物品(用上頭四個欄位來選擇),右邊是盔甲以及所穿戴的符文,左邊是手持的武器。底下是包包理裝的東西,每個人可以配戴一個腰包、三個背包。這些包包並不會顯示在角色的衣裝上。



任務提示畫面,告訴你故事大綱以及任務目標、獎賞。如果接了任務卻不想做,可以在城鎮當中按下「abondon」放棄任務。



好友狀態視窗,在這裡可以新增以及修改好友名單,最近一起組隊的隊友名字也會在這裡顯示。如果想要阻擋某些人所發的訊息,也可以在這裡將他的名字放到 「Ignored」的名單當中。



公會視窗,察看目前有哪些人在線上,以及最近的上線時間,公會的公告欄也在這裡。右上角有個「Guild Hall」按鍵,可以前往公會自己的私人空間



角色技能以及屬性視窗。GW 裡一共有十種職業:戰士、遊俠、元素、幻術、死靈、僧侶、暗殺、 祭祀、神喚以及 聖言。每個角色除了主職業之外還可以選擇一個副職業,所以總共可能有 90 種不同的搭配。玩家可以在這裡改變副職業(主職在角色創造之後就固定不能更動)以及相關的技能屬性。例如我是 元素,擁有的技能屬性是 火/水/地/風以及屬於 元素 特有的 Energy。每個技能屬性最高的點數是 12,利用符文最大可以永久提升到 16。由於 GW 強調的是不同職業的成員之間技能的相互搭配,角色等級在遊戲中並不是決定勝負的決定性因素(當然等級懸殊的狀況不在此列),因此如何搭配技能在遊戲中便是一個關鍵的問題。對於 PVP、GVG 玩家而言技能的搭配更是重要。



角色屬性:可以看到詳細的經驗值、累加的技能點數以及等級。Faction 這個分頁裡顯示的是 榮譽值。在 激戰二部曲~盟與敵中:當中你的公會會效忠於 勒克森 或者是 庫茲柯 其中一個陣營。在 PVP 之中所獲得的分數都會在這裡累加,可以換取特定的稀有物品或者是將分數捐給公會提高其聲望。



角色頭銜:這也是後來 update 加上的花樣,讓人又愛又恨。愛的原因是因為有的頭銜很嚇人,展示給別人看的時候頗有成就感的,恨的原因是要拿到最高頭銜得花「很多」時間。目前我拿了七個,第八個最有可能的是 日戟騎士 Marshall 吧(還差 3000 點)。GWEN 又多引進了好幾個頭銜...

 
遊戲選項,語言部分 GW 目前支援 10 國語言,還有一個惡搞的 Bork。



繁體中文介面



日文介面



GWEN 的一個關於 Charr 的任務:Warband of Brothers(名字跟「Band of Brothers」好像...)
進入任務,畫面中顯示任務名稱、所在地點、任務重點提示。以及 NPC 之間與玩家之間的對話。


傭兵團近照,前方的大姊頭就是這次 GWEN 的故事主角之一 諾恩 族的戰士 喬拉。



地下城中四處探詢敵人蹤跡...



解決敵人之後掉落的物品,物品的歸屬權是由遊戲隨機決定,屬於你的物品在畫面上會以高亮度顯示,不會有互搶的狀況發生。金錢是用隊友均分的方式分配。



戰鬥畫面:畫面左方顯示你所受到攻擊的詳細資訊,目標所使用的技能則會在螢幕上方顯示,讓你有應變的心理準備。用 Meteor Shower 加上 Rodgort's Invocation 同時攻擊六個敵人,兩個技能加起來一共可以對每個敵人造成接近 200 點的攻擊力(根據敵人等級以及裝備的好壞,技能的實際攻擊能力有所不同)




用貼近玩家角色的鏡頭角度玩遊戲非常具有臨場感。



也可以拉高鏡頭,俯瞰整個隊伍。



階段性任務完成的過場畫面,正在下載地圖。GW 遊戲只有在需要的時候才會從伺服器下載遊戲資料。



在激戰三部曲~黑暗逆襲中,新引進的 英雄Hero 系統,其中最重要的一個功能就是可以控制英雄個別的行動,連帶的整個傭兵團的行動也可以用這一面方便好用的小綠旗子來控制



糟糕,前方有一大群等級二十以上的敵人,敵眾我寡該怎麼辦呢?就用這面小綠旗指揮傭兵與英雄,利用地形地物的掩護各個擊破吧~~~



「Warband of Brothers」任務結束的過場動畫,關 與 夏爾之間的對話帶出了她心中的矛盾與衝突。




打完怪回城裡買賣物品,順便將撿到以及拆解到的材料分門別類在儲物箱中放好。新的儲物箱系統可以容納所有的盔甲材料,從此再也不用擔心背包空間不夠用了



有綠色武器!!!



薑餅人還有糖果是去年聖誕節拿到的獎品...



撿到的符文也分類好,好方便搜尋以便將來可以提升盔甲功能。收集不同顏色的染料可以替自己的盔甲染上喜好號的顏色。



來簡介一下 GWEN 的英雄們:

首先當然是女主角 關, 穿黑檀先鋒隊裝。不愧是 幻術,裝備 永遠都是最好看的。



來自 諾恩的 喬拉 大姊頭,有變身成熊的特殊技能


莉薇亞,光刃公會成員之一,主職業是 死靈,跟隨 蓋德 學習 Golem 的技能。


矮人族的 歐格登是一名僧侶,曾經說過「不管這場戰役是贏或輸,矮人族都是注定要滅亡」。


烈之擊.炎燄,獸人族。關 一開始與他有嚴重的心結(這也難怪畢竟是獸人族攻破了 阿斯卡隆城),高傲的 炎燄並沒有積極地化解他們之間的矛盾,不過身為 夏爾 一族,炎燄 還是堅守他與 關之間的承諾。 


元素使. 維格是聰明的 阿蘇拉 一族,在遊戲中可以見到 維克 毒辣的損人功夫。


最後送上一張 喬拉 大姊的高解析度 rendering。


整體來說 GWEN 在遊戲架構上雖然沒有太多的更動,但是遊戲的故事性比前面幾章遊戲來得豐富。除此之外 ArenaNet 的開發小組在這次的遊戲中加入了很多有趣的元素以提高遊戲的可玩度以及娛樂性。就我目前已經執行過的任務來說,其中的確有許多令人驚奇與耳目一新的地方。尤其是某些任務新增了解迷型態的關卡,玩起來非常有趣好像在玩益智遊戲,大部分的任務也比以前更強調團隊合作。因此不管是單人或者是組隊,玩家都可以在 GWEN 享受不一樣的樂趣。開發小組當初設定的目標之一是:「我們希望不管是想花長時間玩遊戲,或是只有很短時間可以進行遊戲的玩家們,都可以找到屬於他們的遊戲內容」,就這一點而言我想他們是相當成功的。 

GW:Eys of the North 動畫

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